indienova.com/u/yesen/blogread/7871
当然了,凭借欧文的个人魅力是决计无法让八小时工作制取得社会广泛认同的,剥削仍在继续。……这次大会上,法国代表拉文提议:把1886年5月1日美国工人争取八小时工作制的斗争日,定为国际无产阶级的共同节日……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed-enhanced-edition
你永远不会知道,自己对某个人说的最后一句话会是什么。……每一次刷新出来的时间线,都是一个映出过去的小窗口。……就用在社交媒体上转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗?
indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed
你永远不会知道,自己对某个人说的最后一句话会是什么。……每一次刷新出来的时间线,都是一个映出过去的小窗口。……就用在社交媒体上转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗?
indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831
作者喜欢将事情简单化,所以不会有复杂的数学公式和流体模拟。……当然,非常容易着火的干草地的耐久度要低一些,而不会着火的石头的耐久度是无穷大。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……主要特色:擁有完全不同的大氣、遊戲機制及敵人的五個世界每個階段都有獨特的配音史詩級boss戰
indienova.com/u/remjack/blogread/11667
如果盗版不会影响游戏的销量,为什么?……结论盗版的影响,需要具体情况具体分析。……我个人感觉是上了也无所谓,销量可能不会受多大影响。 不过这也只是感觉而已
indienova.com/steam/game/1677310
在这款回合制角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……奥蒂尔(女性):做着某种“大研究”的成熟而荒谬研究者。(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)
indienova.com/steam/game/1281190
对社会上有影响力的人进行调查,并通过贿赂、诱惑和恐吓手段把他们转换进你的派系。……回合制战略渗透你采取的每一项行动都会对全球产生影响。……无论是一个人,还是一个国家,都将在你面前成为棋子!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)